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      中國(guó)本土神話如何重構(gòu)全球敘事格局_新聞?lì)l道

      文娛新聞 2025-04-01 04:03  

      2月19日,香港市民在《哪吒之魔童鬧?!沸麄骱?bào)前拍照。該片近日在香港、澳門上映。

        《黑神話:悟空》與《哪吒2》通過(guò)重構(gòu)敘事、創(chuàng)新技術(shù),最大化地激發(fā)和滿足了用戶和觀眾的好奇心、同情心和同理心,并在中國(guó)與世界關(guān)系發(fā)生的深刻變化中,“找到了東方美學(xué)與全球敘事的平衡點(diǎn)”。

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        中華文化,源遠(yuǎn)流長(zhǎng),博大精深,一旦與現(xiàn)代理念與科技相互激蕩,就會(huì)迸發(fā)強(qiáng)大的生命力和創(chuàng)新力。從《黑神話:悟空》驚艷亮相,到《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞?jiǎn)稱《哪吒2》)創(chuàng)造票房奇跡,兩部作品不僅憑借精良的制作和引人入勝的故事贏得了玩家與觀眾的喜愛(ài),更通過(guò)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新性發(fā)展,賦予中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化以契合時(shí)代需求的理念與價(jià)值,使其充分釋放潛能,展示歷久彌新的魅力。

        傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代演繹

        每一種文化都以原始的力量從它的土壤中勃興起來(lái),并在其整個(gè)生命周期中與那片土壤緊密相連。傳統(tǒng)文化不僅是經(jīng)典古籍和“博物館遺產(chǎn)”,更是可再生的創(chuàng)新與創(chuàng)作母體。若問(wèn)《黑神話:悟空》和《哪吒2》何以“一飛沖天、一鳴驚人?”本文給出的參考答案是:精準(zhǔn)把握當(dāng)下觀眾的審美趣味,從取之不盡用之不竭的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化寶藏中尋找人物與故事原型,汲取創(chuàng)作元素與靈感。

        通過(guò)精妙運(yùn)用和現(xiàn)代化呈現(xiàn)中國(guó)古代美學(xué)元素,《黑神話:悟空》和《哪吒2》成功打造極具東方韻味的視覺(jué)盛宴?!逗谏裨挘何蚩铡芬杂螒?yàn)檩d體,將分布于神州大地不同地域的文化遺存融入現(xiàn)代藝術(shù)創(chuàng)作,通過(guò)3D技術(shù)高度還原了云岡石窟、應(yīng)縣木塔、臨汾市隰縣小西天、重慶大足石刻等36處國(guó)家級(jí)文物古跡,讓玩家在虛擬世界中感受到真實(shí)的歷史與文化。游戲畫面精致細(xì)膩,每一幀都如同一幅精美的中國(guó)畫,將東方美學(xué)的意境和神韻展現(xiàn)得淋漓盡致?!赌倪?》則通過(guò)電影語(yǔ)言,將三星堆文化、漢代弦紋雙耳銅釜、商朝龍紋扁足鼎、敦煌壁畫等傳統(tǒng)文化元素融入電影場(chǎng)景,并精心設(shè)計(jì)人物造型、服飾、武器等諸多細(xì)節(jié),活靈活現(xiàn)地展示古風(fēng)古韻,創(chuàng)造出一個(gè)充滿東方神秘色彩的奇幻世界。

        《黑神話:悟空》和《哪吒2》的成功還在于通過(guò)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化,為古老傳說(shuō)注入現(xiàn)代意念與價(jià)值。兩部作品以經(jīng)典神話為藍(lán)本,借鑒魔幻現(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)手法,透過(guò)青年視角進(jìn)行再創(chuàng)作,賦予中國(guó)神話人物新的故事、新的性格、新的精神,用精美的畫面、深邃的意境、豐富的情感以及獨(dú)特的韻律,全面展示中華民族的精神世界和審美情趣。

        《黑神話:悟空》通過(guò)傳統(tǒng)水墨風(fēng)的視覺(jué)風(fēng)格和復(fù)雜的劇情設(shè)計(jì),探討了命運(yùn)、自由與抗?fàn)幍痊F(xiàn)代議題?!赌倪?》則通過(guò)現(xiàn)代化的敘事手法與情感表達(dá),再造“魔童”形象,將哪吒逆天改命的故事升華為對(duì)規(guī)則與權(quán)威的挑戰(zhàn),呈現(xiàn)當(dāng)代青年勇于開(kāi)拓創(chuàng)新的價(jià)值觀與中國(guó)古代神話人物精神的血脈聯(lián)系。在《哪吒2》里,東海龍王敖光這樣詢問(wèn)哪吒:“難道你還想改變這世界?”哪吒回應(yīng):“我想試試”。這表達(dá)出走自己路、開(kāi)出一條新路的雄心與決心,與當(dāng)今青年一代對(duì)自信自主、自立自強(qiáng)的崇尚不謀而合。此前,《哪吒之魔童降世》的經(jīng)典臺(tái)詞“我命由我不由天”,也成為觀眾的情感共鳴點(diǎn),充分激活了“天行健,君子以自強(qiáng)不息”的中國(guó)精神。

        兩部作品打破了傳統(tǒng)的單一敘事模式,采用多元視角和現(xiàn)代敘事手法,使古老神話通過(guò)現(xiàn)代表達(dá)獲得新的活力與生機(jī)?!逗谏裨挘何蚩铡吠ㄟ^(guò)碎片化敘事和沉浸式體驗(yàn),讓玩家在探索中逐步拼湊故事全貌。這種敘事方式既保留了神話的神秘感,又十分符合現(xiàn)代受眾的審美習(xí)慣。《哪吒2》采用多線索并行的敘事結(jié)構(gòu),將個(gè)人成長(zhǎng)、家庭關(guān)系、社會(huì)偏見(jiàn)等現(xiàn)代議題融入神話故事,創(chuàng)造具有張力的敘事效果。這種敘事模式的創(chuàng)新,不僅提升了作品的藝術(shù)價(jià)值,也增強(qiáng)了文化傳播力,讓傳統(tǒng)文化以更易于接受的方式走進(jìn)現(xiàn)代人的生活。

        科技賦能助力藝術(shù)創(chuàng)新

        在數(shù)字時(shí)代,傳統(tǒng)文化能夠通過(guò)科技賦能煥發(fā)青春活力?!逗谏裨挘何蚩铡放c《哪吒2》的成功,不僅標(biāo)志著中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)通過(guò)使用AI技術(shù)邁入新紀(jì)元,更為中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代傳承、發(fā)展與弘揚(yáng)積累了寶貴經(jīng)驗(yàn)。

        “工欲善其事,必先利其器”?!逗谏裨挘何蚩铡芬劳刑摶靡?技術(shù),將中國(guó)傳統(tǒng)建筑榫卯結(jié)構(gòu)數(shù)字化建模,創(chuàng)造出獨(dú)特的東方魔幻美學(xué)。游戲中的畫面表現(xiàn)和動(dòng)作設(shè)計(jì)達(dá)到了國(guó)際一流水平,成為國(guó)產(chǎn)3A游戲的標(biāo)桿?!赌倪?》則通過(guò)AI動(dòng)作捕捉技術(shù)和動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎,將敦煌壁畫、永定土樓等傳統(tǒng)文化元素融入影片場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合。這些技術(shù)創(chuàng)新不僅提升了作品的藝術(shù)表現(xiàn)力,更使傳統(tǒng)文化符號(hào)獲得了新的傳播載體和表達(dá)方式。

        傳統(tǒng)文化的深度挖掘與創(chuàng)新表達(dá)需要匠心精神與集體智慧?!赌倪?》制作團(tuán)隊(duì)以“死磕到底”的匠心精神,投入2000多天的堅(jiān)持,完成了前作3倍的角色量,打造出1900多個(gè)特效鏡頭;4000余人的制作團(tuán)隊(duì)通力合作,將天馬行空的想象轉(zhuǎn)化為銀幕上的神話世界。

        《黑神話:悟空》與《哪吒2》兩部作品火爆的背后,是中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)鏈的全面升級(jí)?!逗谏裨挘何蚩铡芬劳腥珖?guó)算力網(wǎng)絡(luò),將渲染周期大幅壓縮,實(shí)現(xiàn)了電影級(jí)的畫面表現(xiàn)?!赌倪?》片尾鳴謝的中國(guó)相關(guān)公司共有138家。這些公司共同參與了影片的制作,從角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景制作到特效處理等多個(gè)環(huán)節(jié)為影片的完善有所貢獻(xiàn),展現(xiàn)了中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)的集體力量。作為“全行業(yè)托舉”的成果,《哪吒2》成為中國(guó)動(dòng)畫電影具備世界級(jí)工業(yè)化程度的重要標(biāo)志。

        孫悟空與哪吒作為中國(guó)神話中正義、責(zé)任、擔(dān)當(dāng)與反抗精神的化身,具有極高的認(rèn)知度。《黑神話:悟空》與《哪吒2》通過(guò)重構(gòu)敘事、創(chuàng)新技術(shù),最大化地激發(fā)和滿足了用戶和觀眾的好奇心、同情心和同理心,并在中國(guó)與世界關(guān)系發(fā)生的深刻變化中,“找到了東方美學(xué)與全球敘事的平衡點(diǎn)”。

        重構(gòu)游戲與影視全球敘事格局

        隨著中國(guó)式現(xiàn)代化的全面推進(jìn),中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)正在以“科技+文化”的雙螺旋基因,深度參與全球文化格局的重構(gòu)。《黑神話:悟空》與《哪吒2》的成功,是中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)崛起與全球競(jìng)爭(zhēng)力提升的有力證明。

        《黑神話:悟空》代表國(guó)產(chǎn)3A游戲的重大突破,自發(fā)布以來(lái),迅速成為全球游戲市場(chǎng)的焦點(diǎn),其精良的制作與獨(dú)特的文化內(nèi)核吸引了大量國(guó)際玩家,國(guó)際影響力不斷擴(kuò)大?!赌倪?》的全球票房突破100億元,對(duì)西方在影視領(lǐng)域的主導(dǎo)地位具有顛覆性影響。巨幕電影首席執(zhí)行官里奇·蓋爾方德指出:“中國(guó)大片的規(guī)模與創(chuàng)新力,正在重塑全球電影市場(chǎng)格局。”

        兩部作品的藝術(shù)成就得到國(guó)際社會(huì)高度認(rèn)可?!逗谏裨挘何蚩铡芬云漤敿獾漠嬅姹憩F(xiàn)、深度的敘事設(shè)計(jì)以及對(duì)《西游記》的創(chuàng)新詮釋贏得廣泛贊譽(yù),國(guó)際媒體評(píng)價(jià)其為“重新定義了中國(guó)游戲工業(yè)的高度”?!赌倪?》則以炫酷震撼的頂級(jí)特效和深刻的情感共鳴贏得了全球觀眾的喜愛(ài)?!逗萌R塢報(bào)道者》評(píng)價(jià)其“以頂尖動(dòng)畫技術(shù)與深刻敘事重新定義了中國(guó)電影工業(yè)的高度”。影片中“傳統(tǒng)神話與現(xiàn)代價(jià)值觀的碰撞”超越了文化邊界,傳遞出普世的人性共鳴,成為吸引全球觀眾的核心。

        “黑悟空”與“哪吒”兩部作品的成功,不僅體現(xiàn)出中華傳統(tǒng)文化的深厚積淀,更是新文化業(yè)態(tài)創(chuàng)新創(chuàng)造活力的現(xiàn)身說(shuō)法。期待《紅樓夢(mèng)》《水滸傳》《山海經(jīng)》等大量中國(guó)古代經(jīng)典通過(guò)創(chuàng)新表達(dá)浴火重生,助力中華文化在全球舞臺(tái)上綻放更加耀眼的光芒。

       ?。ㄗ髡撸?span style="text-wrap: wrap;">李文 系中國(guó)社會(huì)科學(xué)院美國(guó)研究所研究員、博士生導(dǎo)師)

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